Master di Recitazione
in Virtual Production
Essere o non essere: questa è la vera sfida dell'attore nell'era della Virtual Production.
Se ti sei sempre chiesto come sono stati creati personaggi iconici come Gollum del “Signore degli Anelli”o gli alieni di “Avatar” il nostro Master è la risposta che stavi cercando.
Non perdere l’occasione di conoscere le nuove tecnologie che stanno rivoluzionando il mondo del cinema e della serialità televisiva e, soprattutto, di provarle in prima persona.
Potrai recitare nei panni di un personaggio 3D su un set virtuale ed essere protagonista di una storia realizzata in CGI (computer generated imagery).
Master di Recitazione in Virtual Production
Se ti sei sempre chiesto come sono stati creati personaggi iconici come Gollum del “Signore degli Anelli”o gli alieni di “Avatar” il nostro Master è la risposta che stavi cercando.
Non perdere l’occasione di conoscere le nuove tecnologie che stanno rivoluzionando il mondo del cinema e della serialità televisiva e, soprattutto, di provarle in prima persona.
Potrai recitare nei panni di un personaggio 3D su un set virtuale ed essere protagonista di una storia realizzata in CGI (computer generated imagery).
Essere o non essere: Questa è la verità sfida dell'attore nell'era della Virtual Production.
Programma Didattico
Oggi assistiamo ad un continuo stravolgimento del linguaggio cinematografico dettato da una ridefinizione epocale della pipeline produttiva. Se una volta il reparto dei Visual Effects rappresentava l’ultimo anello, adesso corre parallelo durante tutta la produzione video. Questo cambiamento, accelerato dall’evoluzione tecnologia legata al mondo dei videogame, non ha investito solo il Mondo del Cinema, ma sta rivoluzionando anche il modo di fare la Serialità Televisiva.
Il Master in Recitazione in Virtual Production è rivolto a tutte quelle persone che vogliono scoprire di più sulle nuove frontiere del cinema e, in particolare, a tutti quegli attori che intendono arricchire le proprie competenze recitative con nuove skills legate all’utilizzo di tecnologie come il Face Tracking e la Motion Capture.
Questi due strumenti sono alla base di tutti i Visual Effects cinematografici che prevedono la creazione di personaggi 3D virtuali.
Senza queste tecnologie non esisterebbero il Gollum del “Signore degli Anelli”, gli scimpanzé del remake del “Pianeta delle scimmie” o tutti i personaggi alieni di “Avatar”.
Allo stato attuale la stragrande maggioranza delle riprese in live action, ovvero con attori sul set o in location, sono poi integrate con scenari e personaggi virtuali. Si sono create così nuove figure professionali e nuove opportunità lavorative per chi sta dietro e davanti alla macchina da presa.
Metodologia
La finalità del corso è quella di fornire nuovi strumenti tecnici/recitativi a quegli attori che intendono avvicinarsi alle nuove produzioni virtuali.
Il corso è strutturato in 40 ore, di cui 12 di didattica frontale, e 28 di laboratorio creativo. La frequenza sarà in aula, sono quindi previste esclusivamente sessioni in presenza. L’allievo potrà accedere al materiale didattico e potrà gestire e monitorare il suo percorso di studio attraverso la piattaforma Virtual Academy.
Obiettivi Formativi
Obiettivo del corso è far conoscere le nuove frontiere nella produzione audiovisiva. Cinema, tv e videogiochi stanno affrontando un cambiamento epocale dove il reparto dei Visual Effects non è più una parte finale della pipeline produttiva, ma ne diventano una parte essenziale che corre durante tutta la produzione. Per questo portare l’attore a sperimentare alcune di queste tecnologie può dare dei vantaggi in termini di opportunità lavorative.
Recitazione in Virtual Production
Lezioni del Master
40 ORE
6 LEZIONI DA 4 ORE (24 ORE TOTALI)
2 LEZIONI CONTIGUE DA 8 ORE (16 ORE TOTALI)
- EVOLUZIONE DEGLI EFFETTI SPECIALI
- INTRODUZIONE STORIA CORTO E CAST PER ASSEGNAZIONE RUOLI
- LAVORO SU PERSONAGGIO E SU TESTO
- LAVORO SU RECITAZIONE CON UTILIZZO DI FACE TRACKING E OCULUS
- PROVA GENERALE E REGISTRAZIONE ESPRESSIONI FACCIALI CON FACE TRACKING
- LAVORO SU CORPO E INTRODUZIONE ALLA MOTION CAPTURE
- UTILIZZO DELLA TUTA DI MOTION CAPTURE PER REALIZZARE TUTTE LE ANIMAZIONI DEL CORPO DEI VARI PERSONAGGI
- UTILIZZO DELLA TUTA DI MOTION CAPTURE PER REALIZZARE TUTTE LE ANIMAZIONI DEL CORPO DEI VARI PERSONAGGI